ライブドアブログよ、さようなら。

お別れですね。
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ついにお別れの時です。

ライブドアブログ、別にこだわりがあったわけでは無かったのです。

単に当時よく見ていたウィズ関係のブログさんがライブドアブログを使っていたので、自分もライブドアブログにしただけの話。

個人的には更新もしやすく好感を持って使っていました。

広告強制化の時も我慢していたのですが、あのふわっと途中から出てくる広告が止めでしたね。
2年以上お世話になったので少し寂しいですが⋯。

今度のブログはまた広告なしに出来るところを選びました。
更新のしやすさは未知数ですが、ぼちぼちやっていきます。



〇引越し先
続•黒ウィズを主に無課金無ガチャで頑張ってみるブログ
URL:http://wx12k.jp/


皆様、新天地でもどうかよろしくお願い致します。


コメント更新履歴

ついにこんなエントリーを作成。
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お知らせ的な感じで。

最近はコメ返しに法則性もなく返しも遅くなっているので。
せっかくなら見て欲しいなどと思ってこんなものを作って見ました。

※過去数回分のコメント返し履歴を載せておきます。





9/8コメント返し
図鑑No.6895「輝きは雨の後で ウェリサマ&ハノメ」スキル倍率、フル覚醒ステータス等・・・1件
図鑑No.6857「あらゆる全てが欲しい神様」スキル倍率、フル覚醒ステータス等・・・1件
ギルフェス始まりましたね・・・2件






9/7コメント返し
図鑑No.6907「リリカルゴッド T・W・マドロック」スキル倍率、フル覚醒ステータス等・・・1件
図鑑No.6899「愛し愛され福の神 サチ・コワラシ」スキル倍率、フル覚醒ステータス等・・・3件
クリスタルの使い道きたーーー(((o(*゚▽゚*)o)))・・・3件







9/6コメント返し
既存L to L(クロム・マグナ)・・・6件






9/5コメント返し
クロム・マグナ零、開始!・・・2件






9/4コメント返し
クロム・マグナ過去イベ解放予定。引き継ぎ状況はどうなる?・・・1件
クロム・マグナ ゼロ8/31開催!・・・1件
クロム・マグナ復刻(魔道士の家)。・・・1件
図鑑No.6915「爆砕☆鬼娘 ヤシュア・カミノ」スキル倍率、フル覚醒ステータス等・・・1件
イベントに追いかけられる日々・・・3件






9/3コメント返し
ウィズの更新減りましたよね?・・・1件
クロム・マグナ ゼロ8/31開催!・・・2件







9/2コメント返し
魔道杯ストーリークエスト・・・1件
大魔道杯in YAOYORO Z「覇級」無ガチャで8ターンクリア・・・6件
大魔道杯 in YAOYORO Z「覇級」無ガチャで6ターン+SSクリア達成!・・・5件






9/1コメント返し
始まった魔道杯・・・5件






8/28コメント返し
ウィズの更新減りましたよね?⋯1件






8/27コメント返し
既存L to L!⋯1件
既存L化&L to L!(16年8月24日)⋯1件
魔道杯ストーリークエスト⋯1件









ウラガーンレイド始まってます。

引っ越し前、最後の更新です。
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6チェインアタッカー兼スキチャのウラガーン。

どうやら初回9ターン発動の5ターンスキチャのようですね。

これはスキル2周目が必要な場合や、ディスキルされた後の建て直しに役立ちますね。

1枚はいた方が良さそうです。

私は未挑戦ですが、ドロップ率等はどうなっているのでしょう・・・?




ウラガーンレイド、予告。

今日か明日か。
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以前言われていたものが、ついに近日ですね!

レイドの近日って、だいたい翌日~2日後くらいなので、今回もそうかなと期待しています。

ウラガーン = 強いアタッカー

なイメージなのでとても楽しみです♪


クロの日再び!

昨日がクロの日。
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このクロの日って、初年度からやってましたっけ?

それとも昨年から・・・?

記憶が曖昧です。

まあ、サービス開始後初のクロの日は私はまだ未プレイなんですけどね。

誰か知ってる人いませんか??(他力本願)


図鑑No.6861「引き際を知らぬ神 リッキー・リック」スキル倍率、フル覚醒ステータス等

2016年8月19日より開催されている「YAOYORO Z」の報酬、リッキーを紹介します。

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ASは6チェインで敵単体を3回連続攻撃、パネルの色が増す度ダメージアップ(効果値:250/100/200)。
SPは1ターン発動のジャンルパネルをシャッフル。

AS2は6チェインで敵単体を3回連続攻撃、パネルの色が増す度ダメージアップ(効果値:350/100/200)。
SPは7ターン発動の解答を見破る。


SP1とSP2でスキルが変わるリッキー。
シャッフルは毎ターン発動出来るので、パネル事故はなくなりますね。

見破りに関しては発動ターンが遅いので少し微妙な気がします。

ASは6チェインダメージアップ、単色では火力不足感は否めず、2色でやっと配布の6チェインアタッカーと同等レベル。
複属性で6連撃なので、鉄壁にも対応できる点は良いなと思います。



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フル覚醒時ステータス
HP 3031(水属性のHP200アップ含む)
攻撃 3212(水属性の攻撃200アップ含む)

レジェンドモード時
HP 3431(水属性のHP200アップ含む)
攻撃 3612(水属性の攻撃200アップ含む)


フル覚醒でステータスが向上。
底上げは種族を選ばず200ずつと悪くありません。

パネルブーストは4つ。
ファストスキルで初回0ターンでSPを発動可能。
レジェンドモードには5ターンで入れます。

自身で複色パネルを用意出来ないので、複色パネル変換と組ませたいところです。
配布の複属性のわりに攻撃力は高めなので、意外に活躍出来るかも・・・?




最近の広告が邪魔!(´;ω;`)

くぁー( ˘•ω•˘ )
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ブログの話です。

最近の広告、邪魔過ぎる!!

私は元々広告を出したくなくて有料プランを利用していたのですが、ライブドアブログの方向転換でそのプランはなくなりました。

現在は私の意思に関係なくライブドアブログ側の広告が入ります。

この広告、私には1円も入りません。
なのに、とてつもなく邪魔!

コメント返しする時なんか、本文書こうとして広告押しちゃったり、書き込むタイミングで広告押しちゃったり。

とにかく邪魔!


邪魔!


以前にも一度引越し等を検討しましたが、今回は本気で考えてます。

コメント返しするのにストレス感じるって異常です。
これじゃせっかくコメントをしてくれようとする人もやりづらくて仕方ないのでは・・・?

そんなことを悶々と考えております。


今はいくつかのブログを試しつつ、どれにするか検討している段階です。
引越しするのか、今後の更新を新ブログに移行するだけにするか、それもまだ考え中。

また決まったらお知らせします。


最後にもう一回だけ。

ここ最近の広告がものすごく邪魔!


クロム・マグナ ゼロ、2人協力プレイ開始

2人協力~。
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2人協力プレイ、絶対やらなきゃいけない内容ではないみたいで一安心です。

メリットのうちの1つ、魔力消費0は正直どうでもいいような・・・(^ω^;);););)

ボスドロップ率アップの恩恵がどの程度あるか不透明ですが、今回は有用な結晶化(攻撃+300)のボスがいるので、たくさん欲しい人は協力プレイした方がよさそうです。


ギルフェス始まりましたね

ぎるふぇす
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ギルフェスが始まりましたね。

以前、まだギルフェス時のみ経験値が1.5倍になっていた頃は今か今かとギルフェスを待っていたものでした。

今では「あ、いつの間にか始まってる」くらいの感覚に。

特にクリスタルを必要としない私だからそうなのなもしれませんが・・・。

私自身はますますギルフェスがどうでも良くなってきて寂しいな、というお話でした。


図鑑No.6857「あらゆる全てが欲しい神様」スキル倍率、フル覚醒ステータス等

2016年8月19日より開催されている「YAOYORO Z」の報酬、あらゆる全てが欲しい神様を紹介します。

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ASは5チェインでダメージアップ、HP50%以下でさらにダメージアップ(効果値:250/250)。
SPは8ターン発動のMAXHPの50%を使い、敵全体へダメージ、10チェインを消費しスキル反射を無視する(効果値:200)。

AS2は5チェインでダメージアップ、HP50%以下でさらにダメージアップ(効果値:300/400)。
SP2は10ターン発動のMAXHPの50%を使い、敵全体へダメージ、10チェインを消費しスキル反射を無視する(効果値:280)。


やっとYAOYORO Z精霊の紹介まで来ました・・・。
他サイト様に遅れること2週間以上!
誰も期待していなくても書いちゃう、それがこのブログです。

さて、前置き長くなりましたがこの神様、スキル構成的にHPは偶数にした方が都合良さそうだったのに、いつもの癖で奇数のままにしちゃいました・・・。
あーあ・・・。

まあASはなかなか強いと思いますが、SPスキルが発動ターンの割に威力が低いので、きっとあまり使わないはず・・・と言い聞かせてみる。



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フル覚醒時ステータス
HP 3131(雷属性のHPアップ含む)
攻撃 4412(雷属性の攻撃200アップ含む)

レジェンドモード時
HP 3431(雷属性のHPアップ含む)
攻撃 4912(雷属性の攻撃200アップ含む)


フル覚醒でステータスが向上。
底上げは攻撃力なら種族を選ばず200アップ。

パネルブーストは3つ。
九死一生がついています。
ファストスキルで初回5ターンでSPを発動可能。
レジェンドモードには7ターンで入れます。

やはりSPスキルが威力のわりに発動が遅く感じます。
一昔前の基準という感じ。
ASは条件さえ満たせば最大効果値700とチェイン特効並の威力。
この火力は魅力的なので、いずれ使ってみたいです。



図鑑No.6895「輝きは雨の後で ウェリサマ&ハノメ」スキル倍率、フル覚醒ステータス等

2016年8月26日~29日まで開催されていた大魔道杯 in YAOYORO Zの報酬、ウェリサマ&ハノメを紹介します。

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ASは4チェインで敵単体を3回連続攻撃、10チェインでさらにダメージアップ(効果値:350/200)。
SPは3ターン発動の1ターン溜めた後、スキル反射を無視し、敵単体へ火・水属性の7回連続ダメージ(効果値:450)。

AS2は4チェインで敵単体を3回連続攻撃、10チェインでさらにダメージアップ(効果値:250/200)。
SP2は5ターン発動の1ターン溜めた後、スキル反射を無視し、敵単体へ火・水属性の7回連続ダメージ(効果値:650)。


ガチャ産かと思うような強さのウェリサマ&ハノメ。
4チェイン時の火力は配布としては普通、ガチャ産と比べると見劣りしますが、10チェインでさらにダメージアップします。
この段階性のASは個人的には使いやすくて好きです。
ピーク&プレミオ等でも大変お世話になりました。

そして強力な多弾魔術。溜めが必要てはあるものの、たった1ターンの溜めでこの威力は凄いです。
また、連撃数アップの結晶を付ければ最大20連撃にもなるので鉄壁にも使えますね!



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フル覚醒時ステータス
HP 3058(神族のHP400アップ含む)
攻撃 4489(火・水属性の攻撃200アップ、神族の攻撃400アップ含む)

レジェンドモード時
HP 3058(神族のHP400アップ含む)
攻撃 5189(火・水属性の攻撃400アップ、神族の攻撃400アップ含む)


フル覚醒で攻撃力を中心にステータスアップ。
レジェンドモードでさらに攻撃力が上乗せ。
凄まじい攻撃力になりますね。
弱点は底上げが神族に寄っていることくらいでしょうか?

パネルブーストは4つ。
経験値アップの他、SPスキル封印無効化がついています。
ファストスキルで初回0ターンでSPを発動可能。
レジェンドモードには2ターンで入れます。

配布のみのプレイだと長く使えそうなウェリサマ&ハノメ。
攻略する時は極力総合報酬は使わない方針ですが、周回等には使っていきたいと思います。


図鑑No.6899「愛し愛され福の神 サチ・コワラシ」スキル倍率、フル覚醒ステータス等

2016年8月26日~29日まで開催されていた大魔道杯 in YAOYORO Zの報酬、サチを紹介します。

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ASは火・水属性の味方のHPを回復、パネルの色が増す度さらに回復(効果値:11/4/6)。
SPは2ターン発動のジャンルパネルにダメージ軽減・スキルチャージ・チェイン・攻撃力アップの効果をランダムで付与(効果値:10/1/1/25)極稀に当たり(効果値:65/5/10/300)。

AS2は火・水属性の味方のHPを回復、パネルの色が増す度さらに回復(効果値:13/4/7)。
SP2は3ターン発動のパネルを火・水属性化し、ダメージ軽減・スキルチャージ・チェイン・攻撃力アップの効果をランダムで付与(効果値:10/1/1/25)極稀に当たり(効果値:65/5/10/300)。


スキルの内容が長過ぎです(^ω^;);););)
おみくじの良ver.といった印象を受けました。

スキルの回転周期が早いので1クエスト中に複数回使えそうですし、当たりが出た時の効果値はかなり高めです。

回復量は単色でもまずまず。
回復量が足りない時は自身で複色パネルを作れるのでこの点もいいですね。

上手くすれば早い段階でスキルチャージ出来るで、場合によっては魔道杯等でも使えたりして・・・?



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フル覚醒時ステータス
HP 4223(火・水属性のHP200アップ含む)
攻撃 2417

レジェンドモード時
HP 4423(火・水属性のHP400アップ含む)
攻撃 2417


フル覚醒でステータスが向上。
底上げはHPのみとなっています。

パネルブーストは3つ。
水属性ダメージ軽減、ゴールドアップ、経験値20%アップ、バトル後回復がついています。
ファストスキルはないため、スキル発動ターンに変化なし。

HPが高く苦手属性ダメージ軽減があるのでなかなか打たれ強そうです。
とりあえず経験値アップデッキに仲間入りは確定ですね(●'w'●)

クリスタルの使い道きたーーー(((o(*゚▽゚*)o)))

クリスタル、大放出!?
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おおおお!!
保管庫2がきたんですね!!

魔力回復とコンテ以外にクリスタルの使い道を失っている私には朗報です。

これでクリスタルが使える!

さてさて、それでは保管庫2を解放しにいかなくては・・・。


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表示上は保管庫1と2が合算なんですね。
900+300で1200と。

しかしクリスタルを使う前に!

カード上限アップを使わなくては!


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あれ・・・?
カード上限アップを使い切っただけで408も上がっちゃった・・・。

えー。
これじゃクリスタルあんまり使えないんじゃ・・・。


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と、いうわけでまだ手持ちだけで642個も残ってしまいました。
うーん。
思ったより使えなかったなぁ・・・。



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おまけとしてプレゼントBOXのクリスタルのページはこんな感じ。

複数個もらってるのもあるので、多分2000以上はありますね。

私はクリスタルを貯める意味合いが薄いこともあり、デイリーミッションなどはかなり前から無視しています。
また、エリア型のハードあまりやらなかったりと、クリスタル集めは放棄しているのですが・・・。

それでも貯まります。

きっと使い切るのは無理だろうなぁ・・・。



既存L to L(クロム・マグナ)

L to L!
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大量に進化しましたね!

残念ながら、私は蚊帳の外ですが・・・(´;ω;`)

なので、あまりテンション上がりません。

みなさんは今回進化したクロマグ過去精霊、何人持ってましたか??
良かったら教えてください♪



ニコ生プレゼントクエスト開始!

プレゼント~。
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諸事情でニコ生はほとんど見られなかったので、プレゼントの存在を知りませんでした。

恒例なんだから、そりゃありますよね。
期待していなかったのでちょっと嬉しいです♪

毎度のことですが、受け取り忘れ注意です!


図鑑No.6903「O.N.Iイケメン ダルヴァ•ラグア」スキル倍率、フル覚醒ステータス等

2016年8月26日~29日まで開催されていた大魔道杯 in YAOYORO Zの報酬、ダルヴァを紹介します。

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ASは水属性の味方のHPを回復(効果値:13)。
SPは7ターン発動のジャンルパネルを水•闇属性化し、ダメージ25%軽減の効果を付与。


スキルはかなり優秀だと思います。
下手なレジェンド精霊より使えるかもしれません。

25%とはいえ全属性軽減で闇パネルを作れる。
かなり良い精霊です。
私の手持ちではレイド等で出番がありそうです。



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フル覚醒時ステータス
HP 3223(水属性のHP200アップ含む)
攻撃 2621(水属性の攻撃200アップ含む)

フル覚醒でステータスがやや向上。
底上げは種族を選びません。

パネルブーストは3つ。
九死一生の他、バトル後回復がついています。
ファストスキルで初回4ターンでSPを発動可能。

バトル後回復もついており、ヒーラーとして優秀です。
回復量も多いし、SSランクとは思えない強さ。
ガチャ産にはタルヴァの上位互換もいるでしょうが、私にとっては嬉しい報酬でした。


YAOYORO Zのボス、結晶化解放!

結晶化!
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後から結晶化実装ですね!
果たして効果のほどは・・・?




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うーん・・・個人的には微妙です。

意味があるのはアトキンスとリバティーヌくらいでしょうか?

ただリバティーヌは1体しか手に入らない貴重な精霊。
実質的に作るのはアトキンス結晶くらいですかね・・・。



図鑑No.6907「リリカルゴッド T・W・マドロック」スキル倍率、フル覚醒ステータス等

2016年8月26日~29日まで開催されていた大魔道杯 in YAOYORO Zの報酬、マドロックを紹介します。

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ASは敵単体を3回連続攻撃、5チェインでさらにダメージアップ(効果値:150/100)。
SPは1ターン発動の4ターンの間、味方全体を徐々に回復し、味方の攻撃力をアップ(効果値:15/100)(発動中行動不可)。

ASは敵単体を3回連続攻撃、5チェインでさらにダメージアップ(効果値:150/100)。
SPは1ターン発動の4ターンの間、味方全体を徐々に回復し、味方の攻撃力をアップ(効果値:15/100)(発動中行動不可)。


攻撃力アップ型の精霊強化を初めて強いと思わせてくれたマドロック。

魔道杯等では烈眼と合わせて使うと非常に強力で、アスモデウスのような全体攻撃ASや大魔術SP持ち精霊と相性が良いです。

精霊強化をしなくとも、特効ではない初手火力要員にしても良いかもしれないですし、色々と戦略に幅を持たせてくれる精霊だと思います。



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フル覚醒時ステータス
HP 4502(火属性のHP200アップ含む)
攻撃 2602(火属性の攻撃200アップ含む)

レジェンドモード時
HP 4502(火属性のHP200アップ含む)
攻撃 3202(火属性の攻撃300アップ含む)


フル覚醒でステータスが向上。
底上げは種族を選びません。

パネルブーストは3つ。
SPスキルの封印無効化がついています。
ファストスキルで初回0ターンでSPを発動可能。
レジェンドモードにも0ターンで入れます。

0ターンレジェンドモード、強力な精霊強化。
使いこなせば面白い精霊です。

マドロックは本当にデッキの火力底上げに非常に役立ちます。
今回の魔道杯もこのマドロックがいたからこそアスモデウスを集める気になりました。
今後も様々な状況で活躍してくれそうですね!


クロム・マグナ零、開始!

すんなり始まりましたね。
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仕事中に始まっていることを確認。
すんなり始まったようですね。

私がクロム・マグナ零に取り掛かるのは少し先になりそうなので、とりあえずざっと報酬関係を確認。



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クイズ力さえあれば、ちょっとしたステアップ状態ですね。
烈眼と合わせて使うと攻撃力1000アップ?
難易度の上がり具合次第ですね。



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明らかにソードデーモンだけ結晶化するものがいいです。
攻撃300アップって。
これは私のような無ガチャこそ魔道杯用にたくさん集めておきたいところ。



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特効&毒。
発動ターン次第で評価変わりそうです。



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SPスキルは魅力的なんですが、ASが弱い気がします。
5チェインなら最低でも効果値60は欲しいんですけどね・・・。
まあSPスキルのたまに余裕あれば2体欲しいと思います。



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特定の場所でめちゃくちゃ活躍しそうです。
余裕があればこちらも2体欲しいかも?



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これは強いですね。
結晶化も複数したいのですが、この精霊自身も複数欲しいです。
欲しい人はめちゃくちゃ周回しろってことですね。


その他、ノーマルとハードでそれぞれ初回報酬精霊がいるみたいですね。
早くYAOYORO Z終わらせなきゃー!

イベントに追いかけられる日々

久々にこの感じ。
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さあ困った。
イベントが追い付きません。

今日、クロム・マグナ零が始まるというのに、YAOYORO Zはここまでしか進んでません。

報酬集めもドリンク集めもまだまだこれから。

ブログ更新も遅れまくりですねー。
いやー、昨年~今年初めも遅れまくってましたね。

ドルキマスなんてイベント終了間際に精霊紹介とかしてましたし。

本当に速報性の欠片もないマイペースなブログです。
それでもなんやかんやで続いているのは、こんなブログでも見に来て下さる方々がいるから。

心から感謝します。
ありがとうございます。

これからもマイペースは続きますが、たまにでも覗いていただけたら幸いです。
よろしくお願い致します。


ギャラリー
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